Marcador de linhas (Pawno)
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Este é um "tutorial" muito breve mas pode ser útil na hora de programar.
Se trata de uma funcionalidade que o Pawno oferece e que muito poucos conhecem.
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Este é um "tutorial" muito breve mas pode ser útil na hora de programar.
Se trata de uma funcionalidade que o Pawno oferece e que muito poucos conhecem.
Em um código grande, podemos 'nos perder' e não achar a linha em que queremos mecher.
Por isso, basta clicar na linha desejada e pressionar Ctrl + Shift + Número do marcador(De 1 a 9).
Fazendo isso, você criará um marcador, e poderá acessar a linha desejada facilmente, basta pressionar Ctrl + Número do marcador(De 1 a 9)
Nunca testei em outros ambientes, mas se quiserem acrescentar algo, outros atalhos quem sabe, será de muita utilidade.
Creditos: Viniborn