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[ATUALIZADO] Download SA-MP 0.3z RC4 - SA-MP Server e Cliente 2014

A atualização foi lançada hoje (16/01/2014) no Forum SA:MP pelo Kalcor, em suas palavras nesta versão tem o principal intuído de corrigir algumas configurações de seguranças.

Mas o que mais me impressionou nesta atualização é foi que agora você não precisa mais atirar no nada (técnica usado por muitos caso queira acertar alguém correndo) para poder acertar o player lagado agora será possível atirar diretamente na skin (no player) e acertar o player, o servidor pode agora ter acesso às informações bala completa para dizer se ele acertou um jogador, veículo ou objeto, incrível não?


Creio que a maioria dos viciados em SA:MP sempre esperou por isso, foi uma ótima atualização para se redimir pela vulnerabilidade deixada na versão anterior.
Código pawn:
#define BULLET_HIT_TYPE_NONE            0 #define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER          1 #define BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE         2 #define BULLET_HIT_TYPE_OBJECT          3 forward OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ);
Código pawn:
forward OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart); forward OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart);

Isso não é tudo...
Foram adicionados no server.cfg, uma definição para lidar com ataques DoS, se chama (messageholelimit), ela define o limite para alguns tipos de mensagem de rede.

Ah e o gamemode Rivershel foi atualizado para versão 2.
Créditos:  SA-MP Team

Atualização SA-MP 0.3z RC2 Cliente/Servidor:
  • Removida a opção de auto-mira com joypad
  • Adicionado BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4
  • Concertado problemas no gunshell/smoke
Atualização SA-MP 0.3z RC3 Cliente/Servidor:

  • Corrigido: mudança alvo Joypad ainda habilitado a auto-mira. 
  • Corrigido: Balas sniper não estavam funcionando quando vetoradas fora da área terrestre do SA. 
  • Dados do servidor extra para investigar qualquer jogador disparou corrupção de dados. 
  • Função VectorSize adicionada ao pawn.
Atualização SA-MP 0.3z RC4 Cliente/Servidor:

  • Corrigido o problema onde os tiros de longa distância poderiam errar. 
  • Testes Nametag LoS também se aplica a objetos de servidor 
  • OnPlayerGiveDamage agora é chamado para NPCs 
  • GetPlayerLastShotVectors Adicionado para informações estendidas em tiros de bala 
  • Adicionado modo de legado para disparar tiro (2 shotcompmode configuração server.cfg), que utiliza apenas a câmera para mirar e permite joypad auto-objetivando 
  • Corrigido: os jogadores não poderia ser filmado enquanto navega um veículo 
  • Adicionado algumas informações jogador câmera estendida como razão de aspecto e nível de zoom (para sniper) 
  • Funções estendidas 'netstats' para que o script pode obter informações sobre a rede de nível inferior, sem ter que analisar a cadeia de estatísticas
Código pawn:
native GetPlayerLastShotVectors(playerid, &Float:fOriginX, &Float:fOriginY, &Float:fOriginZ, &Float:fHitPosX, &Float:fHitPosY, &Float:fHitPosZ); native Float:GetPlayerCameraAspectRatio(playerid); native Float:GetPlayerCameraZoom(playerid); // Estatísticas de rede administrador estendidas native NetStats_GetConnectedTime(playerid); native NetStats_MessagesReceived(playerid); native NetStats_BytesReceived(playerid); native NetStats_MessagesSent(playerid); native NetStats_BytesSent(playerid); native NetStats_MessagesRecvPerSecond(playerid); native Float:NetStats_PacketLossPercent(playerid); native NetStats_ConnectionStatus(playerid); native NetStats_GetIpPort(playerid, ip_port[], ip_port_len);

Downloads:

0.3z - RC4
(Ultima atualização)
Cliente SA:MP 0.3z RC4
Servidor SA:MP 0.3z RC4 - Windows
Servidor SA:MP 0.3z RC4 - Linux
0.3z - RC3
Cliente SA:MP 0.3z RC3
Servidor SA:MP 0.3z RC3 - Windows
Servidor SA:MP 0.3z RC3 - Linux
0.3z - RC2
Cliente SA:MP 0.3z RC2
Servidor SA:MP 0.3z RC2 - Windows
Servidor SA:MP 0.3z RC2 - Linux
0.3z - RC1
Cliente SA:MP 0.3z RC1
Servidor SA:MP 0.3z RC1 - Windows
Servidor SA:MP 0.3z RC1 - Linux
(Links diretos dos servidores da SA:MP)

SampExclusivo


texto: oficialsamp

[ARMAS] ID's DAS ARMAS GTA-SA

[ARMAS] ID's DAS ARMAS GTA-SA

Ola Galera aqui quem fala é o X-Gamer e venho trazer para vocês algo que ajuda muito.

Agora vendo Postar os ids Das Armas By:Jao_Leao.





PreviewIDModel IDNameSyncedSlotCategory
00.png0-UnarmedYes0Melee
01.png1331Brass knucklesYes0Melee
02.png2333Golf clubYes1Melee
03.png3334Nite stickYes1Melee
04.png4335KnifeYes1Melee
05.png5336Baseball batYes1Melee
06.png6337ShovelYes1Melee
07.png7338Pool cueYes1Melee
08.png8339KantanaYes1Melee
09.png9341ChainsawYes1Melee
10.png10321Purple dildoYes10Melee
11.png11320Short vibratorYes10Melee
12.png12319Long vibratorYes10Melee
13.png13318White dildoYes10Melee
14.png14325FlowersYes10Melee
15.png15326CaneYes10Melee
16.png16342GrenadesYes8Thrown
17.png17343Tear gasYes8Thrown
18.png18344Molotov cocktailYes8Thrown







22.png223469mm PistolYes2Pistols
23.png23347Silenced pistolYes2Pistols
24.png24348Desert eagleYes2Pistols
25.png25349ShotgunYes3Shotguns
26.png26351Sawn-off shotgunYes3Shotguns
27.png27350Combat shotgunYes3Shotguns
28.png28352Micro Uzi (Mac 10)Yes4Sub-machine guns
29.png29353Mp5Yes4Sub-machine guns
30.png30355Ak47Yes5Assault rifles
31.png31356M4Yes5Assault rifles
32.png32372Tec 9Yes4Sub-machine guns
33.png33357Country rifleYes6Rifles
34.png34358Sniper rifleYes6Rifles
35.png35359RpgYes7Heavy weapons
36.png36360Heat seeking rocketYes7Heavy weapons
37.png37361Flame-throwerYes7Heavy weapons
38.png38362Mini gunYes7Heavy weapons
39.png39363Satchel chargesNo8Thrown
40.png40364DetonatorNo12Special
41.png41365Spray canYes9Hand held
42.png42366Fire extinguisherYes9Hand held
43.png43367CameraYes9Hand held
44.png44368Night visionYes11Apparel
44.png45369Thermal gogglesYes11Apparel
46.png46370ParachuteYes11Apparel
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