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[SA-MP] DOWNLOAD SA-MP 0.3z [ATUALIZADO]



A Nova versão Do SA-MP Saiu Pessoal... 2014 Baixe O Instalador, Windows Staler e Linux Staler


SA-MP 0.3z Client (Instalador Do SA-MP)


SA-MP 0.3z Windows Server (Pasta Do Servidor1)


SA-MP 0.3z Linux Server (Pasta Do Servidor "Para PC LinuX")


[SA-MP] Download SA-MP 0.3x [OFICIAL]




A Nova versão Do Servidor SA-MP Saiu Pessoal... 2013 Baixe O Instalado, Windows Staler e Linux Staler

SA-MP 0.3x Client (Instalador Do SA-MP)

SA-MP 0.3x Windows Server (Pasta Do Servidor1)

SA-MP 0.3x Linux Server (x86) (Pasta Do Servidor "Para PC LinuX")


[SA-MP] Download SA-MP 0.3e [OFICIAL]




A Nova versão Do Servidor SA-MP Saiu Pessoal... 2012 Baixe O Instalado, Windows Staler e Linux Staler

SA-MP 0.3e Client (Instalador Do SA-MP)

SA-MP 0.3e Windows Server (Pasta Do Servidor1)

SA-MP 0.3e Linux Server (x86) (Pasta Do Servidor "Para PC LinuX")

[Nova Versão] - SAMP 0.3e



SA-MP 0.3e é principalmente uma atualização de segurança . Algumas das novas funcionalidades e modelos estão sendo planejados. Mais serão adicionados durante o período de RC. - Existem alguns problemas de segurança menores na versão anterior o que se traduz em servidores que estão sendo atacados com ferramentas especialmente feitas. Resolver este problema exige atualização tanto um cliente e servidor.


O que foi adicionado no novo samp:


- Corrigido o erro onde o jogador pode ser teleportado para 0,0,0 se estiver navegando um veículo que fica respawned / apagados.


- Novos códigos pawn:




native AttachPlayerObjectToVehicle(playerid, objectid, vehicleid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:RotZ);


native InterpolateCameraPos(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT);


native InterpolateCameraLookAt(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT);


native AttachCameraToObject(playerid, objectid);


native AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobjectid);
Cliente / servidor de atualização SA-MP 0.3e RC1

- Corrigido um erro introduzido na 0.3d onde um jogador pode ser capaz de evitar a morte se eles têm uma animação personalizada aplicada. 
- Uma questão definir a cor do jogador de IDs dos jogadores maior do que 500 tem sido resolvido. 
- Uma questão na qual um jogador pode ser chutado se o servidor utilizado SpawnPlayer () foi corrigido. 
-. Corrigido um problema com o browser do servidor onde ele pode falhar se os dados inválidos foi devolvido pelo servidor Embora SA-MP é 0.3e principalmente uma atualização de segurança, há algumas novas funcionalidades: - Adicionado alguns modelos novos modelos feitos por cessil incluindo cartola, bengala, várias seções de parede diferentes. - diálogos com script agora tem uma barra de legenda. - O servidor pode obter a revisão exata da cliente usando GetPlayerVersion ().


native GetPlayerVersion(playerid, const version[], len); // Returns the SA-MP client revision as reported by the player


- Um parâmetro foi adicionado à SetPlayerCameraLookAt () de modo que a câmara irá mover-se para a nova posição, em vez de teleport.


#define CAMERA_CUT  2
#define CAMERA_MOVE 1
native SetPlayerCameraLookAt(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, cut = CAMERA_CUT);



- Uma nova ferramenta foi adicionado para torná-lo mais fácil de encontrar posições de objetos jogador anexados. Esta nova ferramenta também pode ser usado em objetos comuns.


Download Client

Download Windows Server


[SA-MP]Versões Samp 0.3d RC7, RC6 , RC5

[SA-MP]Versões Samp 0.3d RC7, RC6 , RC5

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SA-MP 0.3d RC7 Client:          DOWNLOAD
SA-MP 0.3d RC7 Windows Server: DOWNLOAD
SA-MP 0.3d RC7 Linux Server: DOWNLOAD

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SA-MP 0.3d RC6-2 Client: DOWNLOAD
SA-MP 0.3d RC6 Windows Server: DOWNLOAD
SA-MP 0.3d RC6 Linux Server: DOWNLOAD

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SA-MP 0.3d RC5-3 Client: DOWNLOAD
SA-MP 0.3d RC5-2 Client: DOWNLOAD
SA-MP 0.3d RC5 Windows Server: DOWNLOAD
SA-MP 0.3d RC5 Linux Server: DOWNLOAD

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